浏览器渲染原理

浏览器渲染进程(rendering process)是以管道形式(rendering pipeline)渲染的,管道形式渲染的当前步骤都依赖于上一步骤的结果,
因此更新渲染成本很高。

浏览器渲染进程包含了 主进程(main thread), 合成线程(compositor thread),光栅线程(raster thread), worker 线程(worker theads)

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设计模式-多态

问题描述:

Animal类里面所有动物都能吃,能走, 但是就叫声不一样。

狗属于动物能走,能吃,叫“汪汪汪”。

猫属于动物能走,能吃,叫喵喵喵。

请实现:实现狗这个类,实现猫这个类(狗类,猫类共同拥有动物的正常吃,正常走)

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Sentry部署

postgresql初始化

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postgreSql    createdb -E utf-8 sentry
alter role feteam superuser;
sentry upgrade
sentry config generate-secret-key

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验证码识别入门

基础概念

  • 灰度

使用黑色调表示物体,不同的饱和度的黑色来显示图像,灰度值范围为0~255

  • 图像灰度化

图像灰度化就是让像素点矩阵中的每个像素点满足关系: R=G=B

  • 图像二值化

将图像上的像素点的灰度值设置为0 || 255

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python 环境安装

Ubuntu安装

以下是以 Ubuntu 16.04 LTS 为例子演示安装情况

查看系统类型

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lsb_release -a

你会看到以下信息系统内核 Codename:xenial, 系统版本 Release:16.04

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